jueves, 30 de octubre de 2014

PRODUCTOS Y EVALUACIÓN

Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes. 


Para evaluar los conocimientos adquiridos durante la implementación del proyecto, los estudiantes realizaron un archivo testimonial a través de un video, donde quedaron registradas todas sus apreciaciones y testimonios frente a lo que significó para ellos  la experiencia de transverzalizar sus clases con las TIC. 

Percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo

Transverzalizar las TIC con la pedagogía es un gran apoyo para mejorar el desarrollo del proceso de enseñanza aprendizaje en los estudiantes, ya que permite y facilita la comprensión y adquisición de nuevos saberes, como también permite acercar al estudiante al conocimiento de forma autónoma

EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS

La AHD debe de estar compuesta por un sistema de evaluación el cual costa de cuatro escenarios del  saber así:

En un primer paso determina el estado inicial del estudiante, es decir valora los conocimientos previos del sujeto para así entrar a determinar las posibilidades de ajustar rutas y actividades que apunten a una situación en particular, en este caso es el uso de las AVA como estrategia pedagógica en el área de Ciencias naturales.

El segundo paso cuenta con los avances que ha tenido el estudiante de forma autónoma y a esto es a lo que se le denomina autoevaluación permanente la cual informa los progresos obtenidos. Para el caso los talleres realizados y los videos testimoniales.

El tercero está relacionado con la valoración que se le realiza al estudiante a cerca de la funcionalidad, pertenencia y calidad de cada uno de las actividades de la AHD para el proceso de aprendizaje.


Y por último tenemos un cuarto paso, el cual realiza el docente a la hora de desarrollar la clase, ello incluye las oportunidades didácticas y de sus aprendizajes tanto comunicativos como metodológicos, esta evaluación se realizara de manera formativa o por procesos.









ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE DISEÑADAS

Metodología:


Este proyecto de aula pretende utilizar herramientas virtuales como una estrategia pedagógica de apoyo que permita  a los estudiantes superar dificultades académicas persistentes en  el área de Ciencias Naturales,  a través de la metodología ABP para desarrollar competencias y habilidades de pensamiento que les permitan producir nuevos conocimientos.

Para el desarrollo de las actividades se realizará una guía de actividades desde una Ayuda Hierpmedial Dinámica (AHD) a través de los AVA de la página Web de la  IED San José  y dese allí se les insertaran herramientas de representación de tal forma que sean un plan de estudio para los estudiantes de los grados 6° y 7°  complementado con actividades desde los blogs de los docentes, mismos que contendrán  actividades  ya expuestas con anterioridad y sugeridas   para fortalecer y profundizar en temas desarrollados en el aula de clases en el Área de Ciencias Naturales mediante un aprendizaje significativo, agradable e interactivo.


Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica:
Inicialmente se les presentara el video:





Seguidamente se les realizaran preguntas para saber que tanto conocen los estudiantes otros medios que nos permitan desarrollar las clases y actividades de forma virtual utilizando las TIC como un medio nuevo y diferente para el afianzamiento, nivelación y recuperación en el logro de los objetivos del área.

¿Podemos encontrar otros medios a parte del tablero y libro que me permita hacer actividades de superación y recuperación de una forma agradable y amena?
¿Qué herramientas virtuales nos permitirán afianzar el aprendizaje y apropiarnos del conocimiento básico de las Ciencias Naturales donde presentamos dificultades?

Luego los estudiantes presentaran  actividades diagnósticas a través de ejercicios  teórico prácticos, interpretación de gráficos, diagramas, tablas y comprensión de lecturas  con el fin de nivelar y superar las dificultades presentadas en el Área de Ciencias Naturales, pero los resultados de estas actividades mostraron un bajo nivel de competencia en los saberes evaluado.





Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda fase-Investigativa y formativa.

 Los estudiantes se organizaran en parejas con su respectivo computador, y se   les darán las pautas para que desarrollen la actividad planteada, que consisten en talleres de comprensión y desarrollo, las cuales encontraran en el siguiente link





Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica        
Una vez los estudiantes hayan visto y analizado los videos que se presentan en la página  web del IED San José, pasaran a descargar un taller asignado, desarrollarlo en su libreta de apuntes y luego enviarlo por correo electrónico al respectivo docente.





Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva
Después de la revisión y recomendación del docente encargado los estudiantes socializaran los talleres y un representante de cada grupo expondrá los conceptos y se compararán con el resto de los  grupos.


Cronograma:



Numero de Actividad
Fecha
Descripción de la Actividad
1
Act 1
AGOSTO 28/14
Interpretación de redes semánticas y mapas mentales.
2
Act 2
SEPT.4/14
Taller de actividad de cadena alimenticia.
3
Act 3
SEP. 19/14
Socialización de videos educativos.
4


Act 4
OCT. 3/14
Realizar sopas de letras y crucigramas.
5
Act 5
OCT. 15/14
Desarrollo de actividad sobre el sistema cardiovascular.
6
Act 6

OCT21/14
Socialización de talleres.

RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES Y FUENTES DE APOYO BIBLIOGRÁFICO


Contenidos digitales que involucra:
Computador
Vedeobeam
Libros Digitales
Libretas de Apuntes
Word
Power Point
Youtube
Camara

Referente teórico:

Según Cesar Coll las TIC han adquirido un creciente protagonismo convirtiéndose en poderosos instrumentos para los procesos educativos formativos. Los nuevos recursos y posibilidades educativas como las tecnologías multimedia e internet hacen posible el aprendizaje en casi cualquier escenario.
El argumento de que las TIC en la educación formal pueden mejorar el aprendizaje y la calidad de enseñanza no posee un enfoque empírico suficiente, se debe indagar hasta qué punto y bajo qué circunstancias y condiciones las TIC pueden llegar a modificar las prácticas educativas a las que se incorporan.
No es en las TIC ni en sus características propias y específicas, sino en las actividades que llevan a cabo profesores y estudiantes gracias a las posibilidades de comunicación, intercambio, acceso y procesamiento de la información que les ofrecen las TIC, donde hay que buscar las claves para comprender y valorar su impacto sobre la enseñanza y el aprendizaje.
Los docentes que tienen una visión más activas o “constructivista” tienden a utilizar las TIC, para promover las actividades de exploración o indagación de los alumnos, el trabajo autónomo y el trabajo colaborativo. Así, el potencial de las TIC depende del enfoque o planteamiento pedagógico en el que se inserta su utilización.
Las TIC son pensadas por el autor como instrumentos psicológicos, herramientas para pensar, sentir, actuar solos y con otros. Ofrecen posibilidades inéditas para buscar, acceder, representar, procesar, transmitir y compartir información.


Bibliografía:

ABP (aprendizaje basado en Problemas) Propuesta CPE-UTP 2014.
Ayudas Hipermediales Dinámicas (AHD) en los proyectos de aula con TIC, otra forma de aprender conjuntamente. CPE-UTP. Estrategia de formación y acceso para apropiación pedagógica de las TIC. 2012 - 2014

Coll, C. (2007). TIC y prácticas educativas: realidades y expectativas. Ponencia magistral presentada en la XXII Semana Monográfica de Educación, fundación Santillana, Madrid España. 

Lev Vygotsky, L. S. Pensamiento y Lenguaje. Desarrollo cognitivo y Aprendizaje”. Constructivismo y educación Buenos Aires, Pléyade, 1985.

UNESCO (2013) Aprendizaje mediante dispositivos móviles: “No podemos seguir viviendo en la era predigital.


Webgrafía:

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE

Objetivo general:

Implementar con  los estudiantes herramientas virtuales como EDMODO y AVA CIENCIAS que les faciliten la comprensión y explicación de fenómenos y situaciones propias de las ciencias naturales.

Objetivos específicos:

Fortalecer el conocimiento impartido en el aula de clases en el área de ciencias naturales  mediante los AVA y EDMODO.
Despertar el gusto, la curiosidad y el placer por las ciencias naturales mediante un aprendizaje significativo y agradable con el uso de los AVA y EDMODO.
Desarrollar habilidades mentales necesarias en la formación y construcción del conocimiento en los estudiantes a través de los AVA y EDMODO.

Fortalecer el proceso de autoformación y  auto superación mediante el uso de los AVA y EDMODO.

Competencias generales del proyecto:

Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Vivo.

Estándar de competencia por área:


  • Identifico condiciones de cambio y de equilibrio en los seres vivos y en los ecosistemas.
  • Formulo explicaciones posibles, con base en el conocimiento cotidiano, teorías y modelos científicos, para contestar preguntas.
  • Registro mis observaciones y resultados utilizando esquemas, gráficos y tablas.
  • Registro mis resultados en forma organizada y sin alteración alguna.

PRESENTACIÓN DEL PROBLEMA

Problema del proyecto:

Después de haber realizado actividades de superación mediante la metodología tradicional en estudiantes con problemas académicos en el área de Ciencias Naturales, estos aún persisten con dichas dificultades. Ante esta situación se propone a los estudiantes realizar las  actividades de nivelación mediante AVA y redes sociales de aprendizaje como EDMODO para que ellos mismos sean los propios artífices de las actividades y estrategias que les permitirán solucionar sus dificultades.


Justificación:


Este proyecto  pretende utilizar herramientas virtuales como una estrategia pedagógica de apoyo que permita  a los estudiantes superar dificultades académicas persistentes en  el área de Ciencias Naturales, mediante los Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA)  y redes sociales de aprendizaje como EDMODO  a través de la metodología ABP para desarrollar competencias y habilidades de pensamiento que les permitan producir nuevos conocimientos.